Falk Erdmann’s Bier App (2024)

Aplicación de E-commerce para explorar y comprar cerveza artesanal Nicaragüense.

Descripción general

Falk Erdmann’s Bier App es una aplicación prototipo de comercio electrónico que permite a los usuarios descubrir y comprar cervezas artesanales producidas en Nicaragua. Pensada para apoyar la distribución digital de productos locales, esta app responde a la necesidad de una plataforma clara, accesible y directa que facilite la promoción y venta de los productos de la marca Falk Erdmann’s.

Prototipo UX/UI enfocado en digitalizar la venta directa de productos de la marca Falk Erdmann’s.

Contexto

El mercado de la cerveza artesanal ha crecido significativamente, pero muchas microcervecerías no cuentan con herramientas digitales efectivas para comercializar sus productos. En Nicaragua, los productos de Falk Erdmann’s tienen una demanda estable, pero su alcance está limitado por la ausencia de un canal de venta online.

Problema detectado

La marca Falk Erdmann’s no dispone de una plataforma digital para mostrar, promocionar ni distribuir sus cervezas artesanales. Esto impide que personas interesadas en la marca —especialmente aquellas que viven fuera de la ciudad donde opera— puedan acceder fácilmente a sus productos.

Pregunta de diseño

¿Cómo podemos crear una experiencia digital eficiente para que los usuarios descubran, exploren y compren cervezas artesanales directamente desde su dispositivo móvil?

Proceso de diseño centrado en el usuario

Investigación
  • Análisis de los productos actuales y su mercado.
  • Evaluación de plataformas similares para identificar oportunidades.
  • Necesidad detectada: acceso online simple, catálogo visualmente limpio y proceso de compra claro.
Ideación
  • Diseño de un flujo básico y funcional (explorar → seleccionar → comprar).
  • Priorización de funciones esenciales: catálogo, favoritos, carrito y cuenta.
  • Decisión estética orientada a la limpieza visual y claridad en la jerarquía de información.

Herramientas utilizadas

  • Sketch (diseño UI)
  • Figma (presentación y prototipado animado)
  • UX Writing y sistema de diseño propio

Flujo principal del prototipo

  1. Pantallas de bienvenida con introducción a la marca.
  2. Inicio de sesión mediante email o redes sociales.
  3. Pantalla principal (Home): acceso directo al catálogo de productos.
  4. Vista de productos: imágenes, precios, disponibilidad.
  5. Detalles del producto: descripción, cantidad, añadir al carrito.
  6. Lista de deseos para guardar favoritos.
  7. Carrito de compra: resumen del pedido antes del pago.
  8. Cuenta de usuario: gestión de datos personales.

Lenguaje visual

  • Paleta monocromática: blanco, negro y acentos en verde, rojo, púrpura y amarillo para resaltar elementos clave sin recargar.
  • Tipografía: SF Pro, limpia y legible para entornos digitales.
  • Diseño minimalista: foco total en el producto y la usabilidad.
  • Wireframes + prototipo animado: flujo completo hasta el paso previo al pago.

Resultados actuales

  • Prototipo funcional con navegación clara y flujo completo hasta el carrito.
  • Sistema visual coherente con la identidad artesanal de la marca.
  • Experiencia de usuario optimizada para conversión.
  • El prototipo está desarrollado en alemán, ya que el proyecto se realizó en un contexto académico y profesional en entorno germanohablante, garantizando coherencia con el público objetivo y el marco del encargo.

Conclusión

Este proyecto demuestra cómo un enfoque UX/UI bien dirigido puede resolver necesidades concretas de pequeños productores. Falk Erdmann’s Bier App actúa como puente entre el producto local y un consumidor digital, ofreciendo una experiencia accesible, clara y lista para evolucionar.

Próximos pasos

  • Validación con usuarios reales.
  • Desarrollo como Progressive Web App (PWA).
  • Integración de métodos de pago y logística.
  • Expansión para incluir más marcas artesanales.

Prototipo

Descripción del flujo en el prototipo interactivo (video):

Luis es un cliente interesado en probar cervezas artesanales nicaragüenses. Tras conocer la marca Falk Erdmann’s, accede a la app. Comienza en una serie de pantallas introductorias que presentan a la empresa. Luego accede rápidamente.

Desde la pantalla principal, Luis puede navegar por las cervezas disponibles, ver detalles como el nombre, precio y disponibilidad. Selecciona uno de los productos, lo añade al carrito y guarda otro en su lista de deseos para comprar más adelante. Una vez satisfecho, revisa el resumen en el carrito y se prepara para finalizar su compra (el flujo del prototipo se detiene justo antes del pago).

Este flujo refleja una experiencia de compra fluida, accesible y centrada en la simplicidad.